为什么我做的画面总是不平衡?今天算是知道了!

时间:2020-09-09 06:47:20 来源:

【摘要】 考必过小编为大家整理了关于为什么我做的画面总是不平衡?今天算是知道了!的信息,希望可以帮助到大家,下面我们就一起来看下为什么我做的画面总是不平衡?今天算是知道了!的具体内容吧!

为什么我做的画面总是不平衡?今天算是知道了!

设计为什么需要平衡,这里的平衡最早起源于艺术!

大家都知道艺术品追求的最高境界就是永恒,如果一个艺术品,看起来不够平衡,就很像个半成品,而半成品就是还没完成的东西,很难达到永恒的境界。

设计也是一样的,如果不够平衡,就让用户感觉没做完,不够精致。

今天来介绍几个我自己常用的让画面平衡的小技巧,希望对大家能有所帮助!

用来平衡的三个工具

稳定的三角结构

还是那个隐形的矩形框

用来平衡的三个工具

对于平衡的首要原则非常简单:哪里轻加哪里。

但是具体加什么呢?

我常用的三种方式如下。

第一种,加元素平衡

比如下面这个画面,很明显哪里比较轻(或者说是比较空):

那我们就可以在轻(空)的地方加一些元素,这画面是上面空,那我们就把元素加在上面:

这样就会平衡很多,很容易理解吧。

第二种,加底纹平衡

比如上几天做的一个性别选择界面,男性女性都会有一横条:

这时候我们会发现每个横条都有点不平衡,左重右轻,刚才也说了,哪里轻就加重哪里即可。

比如在右侧加一个对号表示选择状态:

但是还是觉得轻,这时候就可以采用第二种方法,加底纹理:

这样看起来就会平衡很多,饱满很多了。

第三种,加排版

有时候如果画面单一,不够平衡,我们也可以借助排版的力量来保证画面的平衡。

比如下面这个画面,右侧是是形象,那我们就可以在左侧加入排版信息,平衡画面:

嗯,平衡多了!

这三种方式,元素、底纹、排版,都是让画面更加平衡的常用工具。

稳定的三角结构

当我们需要加多个元素的时候,我会采用三角构图,让元素之间互相平衡。

比如现在我要给这个画面加三个元素,我就会利用元素之间的三角构图让画面更加平衡:

这其中有两个细节,

细节一:

三个元素的大小一定是不同的,最大的元素要放在画面最轻最空的位置:

细节二:

离最大元素最近的那个应该是最小的元素:

如果三个元素依次按从小到大的顺序排列,就会比较平均,没有节奏感:

这就是我常用的「元素三角结构」,让画面稳定、平衡。

还是那个隐形的矩形框

我经常把自己的东西画一个隐形的矩形,不仅仅只是在图标设计当中,排版的细节也一样可以用到。

比如之前有一个角落信息排版是这样的:

当我们加上矩形后,我们会发现这个矩形内部是不平衡的,左下角和右上角是空的,导致上面的元素很容易掉下来:

左面很明显是不合理不平衡的,优化后就好很多了。

在做大画面的时候也是一样的,画一个隐形矩形:

尽量让这个矩形内的四个角落都顶起来,这样就会平衡饱满一些。

这就是隐形矩形框的力量。

总结

「平衡」是影响画面精致度的首要因素之一,是我们必须要重视的,以上就是我目前对于「处理平衡问题」的小技巧,希望能给大家带来一些启发。

长点心,比啥都强

以上就是考必过小编为大家整理的关于为什么我做的画面总是不平衡?今天算是知道了!的相关信息,想了解更多考试最新资讯可以关注考必过。

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