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JS执行代码顺序
标签:pre时间设置访问规则on()c语言setname嵌套for函数作用域
严格意义上来说,javascript没有多线程的概念,所有的程序都是单线程依次执行的。
1.什么是单线程?
通俗点说,就是代码在执行过程中,另一段代码想要执行就必须等当前代码执行完成后才可以进行。
for(var i=1;i<=3;i++){ setTimeout(function(){ console.log(i); //输出:4,4,4 },0) }
既然延时器时间设置为0,那么应该执行一遍循环就应该立即打印出一个i,但是最终的打印结果为:4,4,4。之所以会出现上面的结果,正是因为js代码是单线程应用。
在执行过程中,先遇到for循环,for循环先进入线程。当i=1时,循环走到setTimeOut后,此时的for循环还没有执行完成,setTimeOut就会被放入一个地方(线程池)等待执行。此时for循环继续执行,当i=2时,for循环仍没有执行完,这时的setTimeOut仍会被放在线程池中等待执行&helpp;&helpp;依次类推,直到for循环转完3遍后,for循环执行完了,此时线程空闲了,在线程池中等待执行的setTimeOut依次执行打印i,而for循环执行完成后,i变成了4,所以打印出了三个4。
如果想要改变上面的状况可以运用以下代码:
//将var变为let for(let i=1; i<=3; i++){ setTimeOut(function(){ console.log(i); //输出的结果为1,2,3 },0); } //用自执行函数进行包裹 for(var i=1; i<=3; i++){ !function(i){ setTimeOut(function(){ console.log(i); //输出的结果为1,2,3 },0); }(i) }
2.js中的函数作用域和代码的执行
在js语言中,没有类似于c语言这样的块级作用域。
js语言中的顶级作用域为window对象范围内,称为全局作用域,在全局作用域中声明的变量为全局变量。
js函数范围内的变量只能在函数内部使用,函数外部无法使用,这样的变量为局部变量。
js函数可以嵌套,多个函数的嵌套构成了作用域的层层嵌套,这称为js中的作用域链。
js作用域链变量访问规则:
(1)当前作用域内存在要访问的变量时,则使用当前作用域中的变量。
(2)当前作用域中不存在要访问的变量时,则会到上一层作用域中寻找,直到全局作用域。
var a=1; //声明了一个全局变量 function func(){ console.log(a); //输出:undefined。打印a,而在func这个作用域中已经声明了a变量,按照js的执行顺序,此时的a并未被赋值。 var a=1; //如果不定义a那就全都去找全局变量都是1 console.log(a); //输出:1。 } func();
第一个a输出undefined。原因:js作用域链的访问规则,当前作用域内存在要访问的变量a,所以使用当前作用域中的变量。再根据js代码的执行顺序,此时的a只是声明了而并未被赋值,默认为undefined,所以输出undefined。
而第二个a,输出1,正是因为此时的a已经被声明且被赋值,所以a输出1。
例题:
function test() { for (var i = 5; i < 100; i = i + 2) { } //循环完事之后i=101 console.log(i); } test(); 执行结果 101
var person = function(){ var name = "defapt"; return { getName : function(){ return name; }, setName : function(newName){ name = newName; } } }(); console.log(person.name); //underfined console.log(person.getName()); //defapt person.setName("abruzzi"); console.log(person.getName()); //abruzzi
var x = 1234 function test(){ var x = 4567; console.log(this.x); } test(); //输出1234 var testObj = new test(); //输出undefined var o = {}; o.x = 5678; o.m = test; o.m(); //输出4567
JS执行代码顺序
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