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这篇文章分成三个部分,这次来讲最后一部分,大家在工作的时候通常会碰到以下三种需求:
1、常规迭代
是我们在公司需要花80%的时间处理的工作,也是日常最普遍的工作,迭代能不断打磨一个产品,让产品的功能越来越完善。
2、设计大改版
就是产品的重设计,一般出现在产品很久没有更新,风格陈旧或者产品的接口人换了,想做出一些成绩的时候就会发起改版。
3、发起新项目
对于一些大厂应该是很习以为常的事情了,不断的开荒新项目,找到一些可行的方向深耕下去,整体项目周期会比较长,不过学到的东西也会很多。
(事情太多了,我就不配图了,今天的文章我觉得认真读可以学到点东西。。。)
发起新项目
先大概说下做新项目的流程吧。(仅供参考)
- 1、产品从某种角度提出项目。
- 2、视觉侧将会找些靠谱的人接手。
- 3、对目前项目类似的竞品进行一个初步的了解。
- 4、产品侧做完整的竞品分析、用户数据研究。
- 5、产品提供基础功能,进行产品内审,并拆分优先级。
- 6、视觉、交互介入,了解能为自己的设计带来帮助的数据、产品调性等。
- 7、视觉、交互进行脑暴,提供基础分析(竞品视觉分析、功能路径等)。
- 9、视觉、交互进行分工,交互进行整体流程梳理,提供高保真原型图,视觉根据首页功能进行设计尝试。
- 10、分别内审交互和视觉的方案,顺利后可继续进行二级页面的设计。
- 11、完成主要页面的设计,需要根据产品设计logo。
- 12、全部完成后可以产出设计规范沉淀,根据数据进行复盘设计等。
开发测试的那些事情就不说了,和常规迭代的步骤差不多。
这是比较完善的,应该没几个人会有这么完善的流程,可能交互这个岗位都没,那么小公司是啥流程呢。
- 1、产品从某种角度提出项目。
- 2、短时间内视觉排期完成项目。
- 3、改、改,改到自己都不知道改啥玩意,为啥改。
- 4、开发测试
这个可能是大多数人所接触到的流程。
那么这次我会倾向第二种,融合第一种的流程,在可行的范围尽可能给出解决方案。因为第一种应该有大把人写过类似的文章,我就不做复读机了。
目前大多中小公司所出现的一些问题有如下几种,应该也是大多数人都会吐槽的几种。
- 第一种是流程不完善,各种公开课,培训班,文章都在讲各种大厂的流程多么多么规范,一看就很吊,再一看自己公司的,一套设计就给自己一周时间,产品原型全靠抄,各路人士都在哔哔让我改,瞬间感觉职业生涯无望。
- 第二种是领导太XX,为什么要我改,怎么还要改,为什么一开始不说清楚,卧槽越改越丑,你到底要我怎样~
- 第三种是开发太菜,各种实现不了,感觉是个瞎子,水平不行脾气还大,白瞎我的设计稿。
就是因为这些环境等等的因素,导致水平一直上不去,也没好的上线作品去面试大公司,最终只能去街头摊煎饼,过着比设计总监工资还高的幸福生活。。。跑题了
那么道理大家都懂,面对这么多问题,怎么样能做出一款自己认为比较好的设计呢。
第一步:了解、熟悉项目
当我们接到项目的那一刻开始,不要着急下手做,也不要去找各种参考想功能应该怎么设计,我们需要做的就是了解、熟悉项目,知道这个项目是个什么玩意。
比如我做背单词的项目,我没做过,也没背过单词怎么办,看竞品,搜背单词,一堆项目,挨个去下,挨个去深入进行体验,不用想其他的,只需要用就是,在使用过程中,你会对这个项目的框架,流程,设计有个初步的了解,当你熟悉了各种竞品的流程和设计,再回头去想自己的设计你会发现你对项目不再恐慌,因为就那么回事,功能长得都差不多了。
而且最主要的是你想问题不局限于视觉层面,而会考虑更多,比如竞品的颜色为什么都差不多一直、竞品的风格分为哪几种、自己的产品适合什么。
这样的设计做出来过稿才不会和买彩票一样撞大运。
第二步:找参考
前期参考很重要,一定一定要把首页的调性摸透,基础打扎实后续才能进行的更加顺利,不会产生无意义的设计内耗。怎么去做这个首页,我说说我的方法。
首先首页肯定别指望一稿过,得大量的尝试,没有什么设计是一次性就能做好的,我做首页最少20稿起步,最多应该做过30-40稿。
想做出这么多稿子,想法很重要,找参考更重要,不要相信自己收集的本地素材库,总共就收集了那么点设计还能参考出花咩。。想做好设计首先擅长去网络上找参考,分析清楚目前的页面结构,梳理检索关键词。
还是背单词做比方,
- 从功能上拆分:背单词、单词、学习、教育
- 风格上拆分:极简、活泼、温馨、严肃
- 色彩上拆分:和风格相关、极简少颜色,黑白为主、活泼多彩、饱和度高、温馨暖色、严肃冷色,饱和度低。
- 设计方式上拆分:按照背单词的框架是一个可视化数据,根据竞品进行参考可分出数据和养成
当你有这么多的关键词,你可以衍生出很多很多的想法,找设计的时候看到不错的,想想自己的产品能不能这样做,将你认为不错的设计都存到一个文件夹中。
第三步:探索首页的设计并分好步骤
探索首页的设计,在这一步设计的方法很重要,同样需要分好设计步骤。
试错的步骤需要大胆去尝试,才能不断的打磨出优秀的方案,在设计时需要注意几点:
- 1、发现不靠谱的设计想法及时中止,继续下一个方案的探索
- 2、初期探索设计的时候不要抠细节,必要时可截图放上去看看效果,可以很大程度上避免出现设计完发现不适合
- 3、尽量大胆点,概念稿也可以尝试着做,能够让你的设计不再局限。
- 4、手速快,跟上自己的想法,能很大程度提升自己的效率,也可以避免想法忘记
- 5、脑袋放空,不要想任何理论,理论都是为设计做支撑的,设计好可以寻找适合的理论进行包装。也可以进一步提升自己的速度。
- 6、多复制画板,不要在一个画板来来回回改,看不出效果,做到换一个想法就换一个画板。
第四步:打磨首页设计
打磨首页设计,选出几个任何不错的方向,大概4-5个左右进行深度优化,包装成简单的ppt,写上设计的原因和领导进行初步内审,把方向和设计风格都确定了,后面设计的压力会小很多,并且这一步能有一个小的总结,避免自己做设计做着做着就做懵逼了,不知道自己在做什么。
还有2个好处:
- 第一个就是和领导对接后可以杜绝产品提出的很多的无意义修改,并且领导也能帮你说话,毕竟也是他选出来的方案
- 第二个是工作层面上,多和领导对方案,也是尊重他的一种方式,并且当你这么认真完成了项目,单单首页就做了这么多,就会更加看重你,让你负责更多,更好的项目。
第五步:根据产品或交互进行设计
首页定下来了其实30%的工作量就差不多了,因为风格、色彩都出来了,剩下的就是根据产品或交互提供的图进行设计。
顺序大概是核心的流程,然后是通用页面,比如登录注册,个人中心啥玩意的。假如需要设计logo可以放最后,因为在工作中logo对于开发来说是最不重要的一个点,只需要换图就行,但是对于设计来说得折腾很久,所以一般来说可以在设计完成主流程后,开发中的时候好好设计你的logo。至于启动页,登录什么随便用个图占位就行。
这次的文章主要还是讲了设计的方法,下期我想做一些简单的分享,因为做一些免费的课程,写文章把我的业余时间占满了,想做点自己喜欢的事情,比如学习一些新的技能啥的提升自己,所以这次就不写下周预告了,看我想到啥吧~
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