“射雕三部曲”落地文旅,金庸的江湖还在!

时间:2020-05-12 10:06:08 来源:

【摘要】 影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等,今天我们来学习关于“射雕三部曲”落地文旅,金庸的江湖还在!的内容,下面我们就具体来看下吧!

武侠小说一代宗师金庸仅凭自己的一笔之力创造了一个江湖,也撬动了难以估量的商业价值。金庸著作衍生作品包括电影36部、电视剧66部、动画1部、漫画11套、电脑游戏33部。其中,《射雕英雄传》《倚天屠龙记》《神雕侠侣》被称为金庸的“射雕三部曲”。成为影视化的常客,经典版本成为人们心中永远的“白月光”,也不断迎来翻拍。如今,最新消息显示金庸的“射雕三部曲” 全产业链开发项目正式启动。刘亦菲版《神雕侠侣》我们将公布的“射雕三部曲”全产业链开发策略分开来看,其中包括内容衍生和线下文旅两大部分:一方面开发金庸武侠相关的动画影视、游戏;另一方面,开发线下体验馆、沉浸式戏剧、主题商业等,并且二者相互穿插赋能。影视作品全产业开发喊了很多年,也不乏试水者。尤其是IP与线下体验结合,从《鬼吹灯》《盗墓笔记》《火影忍者》到《知否知否,应是绿肥红瘦》的线下实景体验,都在探索扩大IP价值、实现赋能的路径。说明对于IP巨大的效应,大家早已形成共识。那么这次如此大规模的全产业启动,金庸IP有什么样的魔力呢?对于共同开发的公司来说,又能为项目提供什么支持呢?对此,我们一起来分析。

金庸IP如何开发?


据了解,金庸IP由无锡国家数字电影产业园、恒信东方、中手游及华奥传媒合作开发。我们可以看到每一个合作参与者,都深耕文化创意产业,具有其优势所在,能够为IP开发提供技术、运营等支持。1、内容IP建构,游戏、动画重点布局IP在游戏等文娱行业中扮演的角色越来越重,这有目共睹。伽马数据一份报告指出,2019年流水TOP100移动游戏产品中,七成产品有IP,流水占比达到65%;2019年IP改编游戏始终占据移动游戏市场六成以上份额,市场收入也具备持续增长的潜力。因此此次全产业开发计划中,游戏成为了内容衍生的不可或缺的板块。中手游将基于作品版权推出移动端游戏开发项目《射雕英雄传之铁血丹心》。中手游作为一家上市游戏公司,其IP类游戏收入占比达53.2%,公司有31个来自全球各地合作伙伴的IP授权,并通过并购方式获得68个IP资产,拥有IP资产99项。我们认为,在纳入了金庸IP之后,其IP开发和应用的经验,对于游戏未来效果和收入都起到了一定的保障作用。说起为何选择金庸IP,中手游董事长肖健曾表示,“仙侠武侠市场很大,但我们认为金庸是武侠IP里最头部的。并且金庸IP本身是有痛点的,影视作品目前多一些,但其它表现形式相对比较稀少。”其实金庸游戏开发早已有之,《笑傲江湖》《射雕英雄传》《倚天屠龙记》《神雕侠侣》等作品都以改编成游戏。且非常受欢迎,巅峰时期(2013年),《神雕侠侣》月活跃用户高达259万人,用户月总充值额高达1558.19万元。《神雕侠侣》游戏由此可见,金庸的这些故事在纸张上书墨飘香,在游戏中刀光剑影闪现,同样深受粉丝玩家的喜爱。此外,恒信东方作为中国数字创意产业领军企业之一,目前已获得金庸先生的系列代表作品如《碧血剑》的影视剧改编授权、《神雕侠侣》的动画电影、动画电视剧改编授权。由此可见,在全产业开发中,影视、动漫、游戏作为将作为排头军,先积累一定的粉丝基础,扩大影响力,从而为线下实景娱乐打下基础。2、线下实景娱乐预测:沉浸式、互动将是关键词当下,线下实景体验还刚刚起步,但已经能窥见它的发展势头越来越强劲。在之前,万娱引力作为一家专注于IP领域互动创新的公司,专注于把IP内容打造成现实中沉浸式可互动的场景,就把《鬼吹灯》搬到了线下。《鬼吹灯》线下娱乐将西单大悦城9层改造成了一个1500平米的墓室,重现《鬼吹灯》里的场景。正值电影《鬼吹灯之寻龙诀》上映期间,五一小长假三天,每天都有很多年轻人在体验馆外排起长队。筑梦文化陆续改编并运营了《火影忍者》《航海王》《三生三世十里桃花》等IP主题乐园,乐园占地500-1000平米,整个浏览体验约2小时。之后还有《盗墓笔记》线下实景体验馆落地重庆、《知否》的线下实体场景空间《知否》沉浸式入戏空间落地北京悠唐购物中心等。知否线下沉浸式入戏空间影视IP的线下体验重在还原作品场景,让粉丝有身临其境感,线下实体场景更能增加消费者对IP的感知能力,对于IP的内容、生命周期和影响力有延展作用。比如在《知否》沉浸式入戏空间中,消费者可以换上剧中的衣服,和NPC互动,将自己代入剧中的一个角色,去感受这种文化。并且IP的影响力在于能够撬动粉丝,为商场带来客流,实现双赢,这也是影视IP之所以探索线下娱乐的重要原因。与之前在商场开设体验展览不同的是,这次金庸IP将要落座无锡数字产业园,这就和迪士尼模式相似。迪士尼产业园中,有“阿凡达”主题公园、“冰雪奇缘”和“银河护卫队”等主题线下实景体验。并且从官方渠道了解到,目前针对金庸IP线下主题体验馆的开发,将由世界著名特效公司维塔工作室创始人、5届奥斯卡金像奖获得者理查德泰勒爵士担任艺术总监。此前,深受广大影迷喜爱的《魔戒三部曲》《金刚》《阿凡达》以及中国电影《流浪地球》中的视觉概念及物理特效就出自于泰勒爵士和维塔工作室之手。这个团队不仅可以在场景、特效上给予影视作品以指导,并且可以推测,针对金庸IP开发,世界观设计+搭建室内场景+室内体验式项目的特效都无需担心了。在发布会上通告上,主办方表示打造虚拟现实的沉浸式体验,是开发金庸IP的整个目标,我们推测,这一部分将更多由恒信东方来执行。作为我国数字创意产业企业之一,恒信东方重组了东方梦幻文化产业公司,基于长期CG、VR、CV技术的积累,他们长期与影视动漫制作特效公司合作。既产出IP内容,同时能够深耕AI 技术,之前特推出过AI合家欢平台等。我们猜想,金庸武侠作品中的场景,可以通过VR实现还原,让粉丝有身临其境感。恒信东方VR侏罗纪体验此外,我们看到未来规划中还涉及到了线下实景演出。虽然还不清楚具体的形式,但其实在之前,以金庸《天龙八部》文化为主题实景演出“风华盛世”和“盛世大巡游”,曾在大理天龙八部影视城上演。《天龙八部》实景演艺以金庸武侠文化的独特自然元素和大理皇宫场地区域的实景结合,让观众在视听冲击效果下穿越千年历史时空,感受“大理国”的宫廷礼仪、繁华盛世。由此可以预想到,在无锡数字影城上演的的表演,也将成为整个园区的一大亮点,甚至像宋城演艺一样,成为支柱性文旅吸引力,对此我们表示拭目以待。总体来看,好莱坞顶级特效团队的加入,前技术的加持,这次针对金庸IP开发的线下实景娱乐投入巨大,旨在下一盘大棋。

为什么是金庸?


那么什么样的IP能在实景娱乐领域大放异彩?为什么投入如此巨大的全产业链的开发,要选择金庸IP作品呢?我们认为在这一合作模式中,IP是核心动力,然而IP的线下开发成本很高且周期很长,这就要求文旅开发商在挑选IP的时候就要具备独到的眼光。首先,IP必须是头部且具有长期生命力,也就是具有一定知名度与粉丝基础。基于这点,影视IP特别是单部的电影IP,虽然可能引起一个时间段的全民关注,但是其关注度往往也很难持续,所以并不太适宜用作实景娱乐的开发。对于金庸来说,其武侠作品的影响力更是毋庸置疑,可以说金庸是几代华人的文化密码,“全世界凡有华人的地方,就有金庸的小说,就有金庸迷。”金庸这一生,共创作了14部小说,以及一部短篇《越女剑》,他用这些作品构建了自己的“金庸江湖”,描绘了一代人的武侠“童话”。并且,对于他的武侠世界并不仅仅停留于文字上的想象,更是留下了影像化的记忆。60余年来,他的作品历经无数版本,成为经久不衰的影视IP。据数据统计,金庸作品改编及衍生出的影视剧共117部,其中《倚天屠龙记》16部,《射雕英雄传》15部、《神雕侠侣》14部(另有1部动画片),是最受影视作品青睐的三部作品。1995版《神雕侠侣》并且,这些作品的翻拍改编还在继续,由此足以证明其本人和作品本身的影响力。可以说金庸,是永远的大IP。金庸通过塑造众多经典武侠人物,浓缩了典型中国人的情怀与精神,带给整个华人世界深根于传统的善恶观和情感慰藉。如今,金庸老先生已经逝世两年的时间。很多人认为,金庸逝世象征着一个时代的结束。但我们认为,那些给予过我们精神力量的作品,仍长留世间,并通过不断的开发,让大家持续感受到这种文化基因。人的价值,并不以他的肉体生命为限。其次国产影视IP开发,都具有其独特性,金庸的武侠,是只有中国才有的独有文化。国内很多文旅开发商在选择IP的时候会迷信国外知名大IP。当然海外知名IP能保障一定的知名度,并且在IP开发上也更能提供相应的经验。但是,也有可能因为水土不服,造成全盘皆输。而国内本土IP并不是没有潜力,具有影响力的本土作品反而能引起人们的共鸣。如截止目前拍了14年、12部、550集的《乡村爱情》,在于线下“象牙山”联动,取得很好的效果。同样,武侠,是中国人独有的东方文化。武侠片是中国独有的影视作品类型,就像美国的西部片一样具有独一无二性。尤其金庸的侠义,并不是单纯的快意恩仇、惩恶扬善,而是注入了家国情怀的侠,所谓侠之大者。金庸作品问世之后,不仅风靡于两岸三地,在海外华人世界也颇为流行。这正得益于烙在中国人身上数千年文化与精神的印记,特别是家国情怀与侠义精神,在金庸作品中的充分体现。我们了解到,无锡产业园接下来还将与恒信东方、中手游进一步合作,对《水浒传》《红楼梦》《仙剑奇侠传》等IP内容进行深度合作开发。2019版《倚天屠龙记》可以说在对“中国故事”开发中,这一次项目打开了一个缺口。

全产业开发,还有很长的路要走

全产业开发并不是容易,国产IP+消费、文旅、商业等探索已久。但目前来说,总有高山让我们“仰望”,与国外已然成熟的体系存在的差异不容忽视。在全产业开发链条中,美国漫威影业的“漫威宇宙”,构建一个个深入人心的动漫形象,并且以电影为核心多层次发散,建构相关产业的消费市场,打造全产业链,实现经济、社会、文化价值的最大化。而收购了漫威的迪士尼,从最早的《狮子王》《小美人鱼》到近几年的《冰雪奇缘》《疯狂动物城》,除了上亿美元的票房收入外,更是拉动了消费品和主题公园及度假村的收入增长。无论是强大的内容创造能力还是高效的产业联动机制,这样一套相对成熟的体系和运行机制为优质IP的开发与运营提供了强有力的基础。与有着90年IP全产业链开发经验的迪士尼相比,国内的IP全产业链开发只能说是刚刚起步。但我们欣喜的看到,虽然有难度,但是试水者前赴后继。从早期的“锦绣中华”到“华强方特”,从万达融创的文旅城再到以鲜明的影视元素开发为主打的“华谊兄弟”影视乐园,国内实景娱乐摸索前行。如今像无锡数字产业园等文旅产业也主动寻找IP赋能,中国文旅项目的开发似乎进入了无IP不文旅的时代。这对于IP源头公司、IP制作公司以及相关产业链上的企业都具有重要的意义。说到底,IP+全产业链的开发是一个长期的事业,需要经过时间沉淀,需要匠人之心和方法论的指导,而我们还有时间。

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文/左柚 来源/导演帮(ID:daoyanbangwx)

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/QI1TuzbaY_Xw2zyuau796Q

以上就是考必过小编为大家整理的关于“射雕三部曲”落地文旅,金庸的江湖还在!的相关信息,如果你还有更多关于影视后期的相关问题,那么请持续关注考必过影视与剪辑频道吧!

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